风景创作 #
风景创作概述 #
风景生成特点 #
风景图像生成需要关注场景构图、光影效果、氛围营造、细节层次等要素。
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 风景创作要点 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 构图要素: │
│ ├── 前景、中景、背景层次 │
│ ├── 视觉焦点 │
│ ├── 透视关系 │
│ └── 空间深度 │
│ │
│ 光影效果: │
│ ├── 时间段光线 │
│ ├── 天气效果 │
│ ├── 光线方向 │
│ └── 阴影处理 │
│ │
│ 氛围营造: │
│ ├── 色调氛围 │
│ ├── 情感表达 │
│ ├── 环境细节 │
│ └── 天空表现 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
基础风景工作流 #
工作流结构 #
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基础风景生成工作流:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ 模型选择 │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ Load │ │
│ │ Checkpoint │──→ 选择风景/写实模型 │
│ └─────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ 提示词设置 │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │
│ │ CLIP Text │ │ CLIP Text │ │
│ │ Encode (+) │ │ Encode (-) │ │
│ │ 风景描述 │ │ 负面词 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │ │ │
│ └─────────┬─────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │
│ │ Empty │ │ │ │
│ │ Latent │────→│ KSampler │ │
│ │ (横向) │ │ 风景参数 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ VAE Decode │ │
│ └─────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ Save Image │ │
│ └─────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
模型选择 #
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推荐风景模型:
写实风格:
├── realisticVisionV51 - 真实风景
├── absolutereality - 自然场景
├── deliberate_v3 - 细腻风景
└── dreamshaper_8 - 通用写实
艺术风格:
├── dreamshaper_8 - 艺术风景
├── openjourney - 艺术风格
└── deliberate_v3 - 多风格
专业风景:
├── landscape_model - 风景专用
├── nature_model - 自然专用
└── 使用风景 LoRA 增强
提示词技巧 #
风景提示词模板 #
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基础风景模板:
"[scene type],
[location details],
[time of day],
[weather/atmosphere],
[lighting],
[style],
[quality tags]"
示例:
"beautiful mountain landscape,
snow-capped peaks, pine forest in foreground,
crystal clear lake reflection,
golden hour, dramatic clouds,
warm sunlight, peaceful atmosphere,
landscape photography, 8k, masterpiece,
highly detailed, wide angle lens"
场景类型 #
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自然风景:
├── mountain landscape - 山景
├── ocean view - 海景
├── forest scene - 森林
├── desert landscape - 沙漠
├── waterfall - 瀑布
├── river scene - 河流
└── meadow - 草地
城市风景:
├── city skyline - 城市天际线
├── street scene - 街景
├── urban landscape - 城市景观
├── architecture - 建筑
└── night city - 夜景城市
室内场景:
├── interior design - 室内设计
├── room interior - 房间内部
├── cafe interior - 咖啡馆
└── living room - 客厅
时间与天气 #
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时间段:
├── sunrise - 日出
├── morning - 早晨
├── noon - 正午
├── afternoon - 下午
├── sunset - 日落
├── golden hour - 黄金时刻
├── blue hour - 蓝调时刻
├── twilight - 黄昏
├── night - 夜晚
└── midnight - 午夜
天气效果:
├── sunny - 晴朗
├── cloudy - 多云
├── overcast - 阴天
├── rainy - 下雨
├── stormy - 暴风雨
├── foggy - 有雾
├── snowy - 下雪
└── misty - 朦胧
氛围描述:
├── peaceful - 平静
├── dramatic - 戏剧性
├── mysterious - 神秘
├── serene - 宁静
├── majestic - 宏伟
└── ethereal - 空灵
光影描述 #
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光线类型:
├── natural light - 自然光
├── sunlight - 阳光
├── moonlight - 月光
├── ambient light - 环境光
├── dramatic lighting - 戏剧性光线
└── soft lighting - 柔和光线
光线效果:
├── sun rays - 阳光射线
├── god rays - 丁达尔效应
├── lens flare - 镜头光晕
├── light beams - 光束
├── volumetric lighting - 体积光
└── rim light - 轮廓光
阴影:
├── long shadows - 长阴影
├── soft shadows - 柔和阴影
├── dramatic shadows - 戏剧性阴影
└── dappled light - 斑驳光影
负面提示词 #
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风景专用负面词:
基础负面:
"low quality, worst quality,
blurry, low resolution,
cropped, out of frame"
构图负面:
"bad composition, ugly,
distorted, deformed,
watermark, signature,
text, logo"
质量负面:
"jpeg artifacts, noise,
grainy, pixelated,
overexposed, underexposed"
完整负面模板:
"(worst quality:2), (low quality:2),
blurry, low resolution,
bad composition, ugly,
watermark, signature, text,
jpeg artifacts, noise,
cropped, out of frame"
参数优化 #
采样参数 #
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风景推荐参数:
分辨率:
├── 768 x 512 - 横向风景
├── 1024 x 576 - 宽屏
├── 1024 x 768 - 高分辨率
└── 1536 x 864 - 超宽屏
采样器:
├── dpmpp_2m - 推荐
├── dpmpp_2m_sde - 高质量
└── euler_a - 快速预览
步数:
├── 预览:20-25
├── 标准:25-30
└── 高质量:30-40
CFG:
├── 写实:7-8
├── 艺术:8-10
└── 风格化:6-7
风景 LoRA #
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推荐风景 LoRA:
细节增强:
├── detail_tweaker - 细节调整
├── add_detail - 增加细节
└── environment_detail - 环境细节
风格 LoRA:
├── landscape_style - 风景风格
├── nature_photography - 自然摄影
└── cinematic - 电影感
使用方法:
Load Checkpoint → LoraLoader → KSampler
权重建议:
├── 细节 LoRA:0.5-0.8
├── 风格 LoRA:0.6-0.9
└── 组合使用:总权重 < 1.5
高级技巧 #
使用 ControlNet #
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风景 ControlNet 应用:
Depth ControlNet:
├── 保持空间关系
├── 控制景深层次
└── 适用:复杂场景
Canny ControlNet:
├── 保持轮廓结构
├── 线稿转风景
└── 适用:建筑风景
Tile ControlNet:
├── 细节增强
├── 高清放大
└── 适用:细节优化
工作流示例:
参考图 → Depth Preprocessor → ControlNet Apply → KSampler
风景放大 #
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风景高清放大工作流:
阶段 1:基础生成
├── 768x512 或 1024x576
├── 标准参数
└── 确定构图
阶段 2:放大
├── LatentUpscale 2x
├── 或 ImageUpscaleWithModel
└── 到目标分辨率
阶段 3:细节增强
├── Tile ControlNet
├── KSampler (denoise: 0.3-0.5)
└── 添加细节
阶段 4:最终输出
├── VAE Decode
└── Save Image
天空替换 #
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天空替换技巧:
方法 1:Inpainting
├── 创建天空区域蒙版
├── 使用天空提示词
└── Inpainting 生成
方法 2:分层生成
├── 先生成天空
├── 再生成前景
└── 合成处理
方法 3:ControlNet
├── 使用 Depth 分离天空
├── 分别处理
└── 合成结果
常见问题 #
问题 1:构图混乱 #
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解决方法:
├── 简化提示词
├── 明确视觉焦点
├── 使用 ControlNet
├── 调整 CFG 值
└── 参考构图模板
问题 2:细节不足 #
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解决方法:
├── 增加采样步数
├── 使用细节 LoRA
├── 高清放大处理
├── 添加细节提示词
└── 使用 Tile ControlNet
问题 3:光影不自然 #
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解决方法:
├── 明确光源方向
├── 添加光影描述词
├── 使用光影 LoRA
├── 调整 VAE
└── 参考真实照片
下一步 #
现在你已经掌握了风景创作,接下来学习 风格迁移,了解如何实现艺术风格转换。
最后更新:2026-04-05